Демопроекты / Интернет-магазин
AGINEER LAB / COMMERCE

За красивой витриной —
система продаж.

Разбираем концепцию интернет-магазина: путь покупателя, работу команды и обмен данными между сервисами.

Посмотреть архитектуру ↗

Демонстрационный проект. Интерфейсы и данные условные; интеграции показывают предлагаемую логику.

STORE / DEMOКаталог · Корзина
Вещи для
вашего ритма.
Светильник Arc4 900 ₽
Колонка Pulse7 500 ₽
Рюкзак Urban6 200 ₽
Каталог → Корзина → Заказ↗
Интернет-магазинЛичный кабинетУчёт и остаткиОплата и доставка
01 / ЗАДАЧА

Один заказ.
Общая картина для всех.

Покупатель хочет быстро выбрать товар и понять, когда получит покупку. Менеджеру нужны состав заказа и история изменений. Складу — точные позиции и количество.

В этой концепции магазин объединяет эти сценарии, а каждая система отвечает за свою часть процесса.

Исходные условия концепцииРозничная торговля · один склад · онлайн-оплата · доставка по России
02 / ИНТЕРФЕЙСЫ И РОЛИ

У каждого —
своё рабочее место.

Переключите роль, чтобы посмотреть ключевой сценарий.

ПОКУПАТЕЛЬ / ОФОРМЛЕНИЕ

Всё важное — до оплаты.

Состав заказа, доставка и итоговая сумма собраны на одном экране. Покупатель видит, за что платит, и может вернуться к редактированию.

  • Количество и цена каждой позиции
  • Стоимость выбранной доставки
  • Подтверждение после проверки оплаты
Эскиз рабочего сценария, не действующий магазин
ОФОРМЛЕНИЕ ЗАКАЗАDEMO

Ваш заказ

Светильник Arc1 шт. · тёплый белый4 900 ₽
Рюкзак Urban1 шт. · графит6 200 ₽
ДоставкаУсловный тариф450 ₽
Итого11 550 ₽
Перейти к оплате ↗
03 / ИНТЕРАКТИВНАЯ АРХИТЕКТУРА

Что происходит
после нажатия кнопки.

Выберите сценарий и пройдите его по шагам. Нажмите на систему, чтобы узнать её роль.

Витрина

Показывает каталог и доступность товаров. Передаёт состав корзины в сервис заказов; итоговую сумму и резерв подтверждает сервер.

ОФОРМЛЕНИЕ ЗАКАЗА01 / 06
Витрина → Сервис заказов

Проверяем корзину.

Сервис заново проверяет цены и состав заказа. Сумма из браузера не считается окончательной.

ПЕРЕДАВАЕМЫЕ ДАННЫЕ

Артикулы, количество, способ доставки.

Это предлагаемая архитектура, а не перечень уже подключённых сервисов. Конкретные системы, порядок операций и доступные API выбираются при проектировании. Платёжные реквизиты вводятся на стороне платёжного провайдера.

04 / ИНЖЕНЕРНЫЕ РЕШЕНИЯ

Продумываем не только
идеальный сценарий.

01

Один источник остатков

Учётная система хранит доступное количество. Перед оплатой проверяем возможность резерва, чтобы уменьшить риск продажи недоступного товара.

02

Защита от дублей

Повторный клик или уведомление не должны создавать второй заказ. Операции связываются с уникальными идентификаторами.

03

Сбой можно разобрать

Ошибки обмена фиксируются. Неуспешную передачу можно повторить, а спорный статус отправить менеджеру на проверку.

05 / КАЧЕСТВО И ПРИЁМКА

Как проверить,
что сценарий работает.

Примеры проверок для будущей реализации.

Последнюю единицу товара покупают одновременно

Проверяем резервирование: заказ подтверждается только при доступном остатке. Второй покупатель получает понятное предложение обновить корзину.

Подтверждение оплаты пришло дважды

Повторное уведомление не создаёт новый заказ и не запускает отгрузку повторно. Состояние платежа проверяется на сервере.

CRM временно недоступна

Заказ сохраняется в сервисе заказов; ошибка обмена фиксируется. Передача повторяется с защитой от дублей, а менеджер видит проблему.

Покупатель оформляет заказ с телефона

Проверяем ввод данных, редактирование корзины, отображение ошибок, итоговой суммы и возврат после оплаты на небольшом экране.

06 / РАЗВИТИЕ

Сначала основа.
Затем — новые сценарии.

ПЕРВЫЙ РЕЛИЗ

Каталог → заказ → обработка

Товары, корзина, оформление, оплата, статусы и согласованный обмен с учётом.

ВОЗМОЖНОЕ РАЗВИТИЕ

Больше каналов и удобства

Личный кабинет, повторные покупки, программа лояльности и обмен с маркетплейсами — по приоритетам бизнеса.

Нужна похожая система?

Начнём с вашего процесса продаж и задач команды.

Обсудить проект ↗
Made on
Tilda